🎯 Spielstärken-Matrix Analyse
🏆 Sweet Spot Erkennung
Optimaler Gegner-Bereich: Viel schwächer (<-100)
Performance: 90.9% Erfolgsrate
📊 TTR-Differenz Heatmap
| TTR-Bereich (Gegner vs. Ich) |
Spiele | Gewonnen | Erfolgsrate | Performance-Bar |
|---|---|---|---|---|
| Viel schwächer (<-100) |
956 | 869 | 90.9% |
|
| Schwächer (-99 bis -50) |
212 | 155 | 73.1% |
|
| Etwas schwächer (-49 bis -20) |
138 | 87 | 63.0% |
|
| Knapp schwächer (-19 bis -1) |
71 | 30 | 42.3% |
|
| Ebenbürtig (±19) |
71 | 40 | 56.3% |
|
| Knapp stärker (+20 bis +49) |
109 | 54 | 49.5% |
|
| Etwas stärker (+50 bis +99) |
169 | 49 | 29.0% |
|
| Stärker (+100 bis +199) |
260 | 37 | 14.2% |
|
| Viel stärker (>+200) |
201 | 10 | 5.0% |
|
📈 Performance vs. Erwartung (TTR-basiert)
| TTR-Bereich | Spiele | Ist % | Soll % | Differenz | Bewertung |
|---|---|---|---|---|---|
| Viel schwächer (<-100) | 956 | 90.9% | 78.7% | +12.2% | Starke Überperformance |
| Schwächer (-99 bis -50) | 212 | 73.1% | 60.4% | +12.7% | Starke Überperformance |
| Etwas schwächer (-49 bis -20) | 138 | 63.0% | 54.8% | +8.2% | Leichte Überperformance |
| Knapp schwächer (-19 bis -1) | 71 | 42.3% | 51.4% | -9.1% | Leichte Unterperformance |
| Ebenbürtig (±19) | 71 | 56.3% | 48.6% | +7.8% | Leichte Überperformance |
| Knapp stärker (+20 bis +49) | 109 | 49.5% | 45.0% | +4.6% | Erwartungskonform |
| Etwas stärker (+50 bis +99) | 169 | 29.0% | 39.6% | -10.6% | Starke Unterperformance |
| Stärker (+100 bis +199) | 260 | 14.2% | 29.5% | -15.3% | Starke Unterperformance |
| Viel stärker (>+200) | 201 | 5.0% | 18.2% | -13.2% | Starke Unterperformance |
💡 Strategische Erkenntnisse
🎯 Stärke: Beste Performance gegen Viel schwächer (<-100) (90.9%)
⬆️ Überperformance: Schwächer (-99 bis -50) (+12.7% über Erwartung)
⬇️ Verbesserungspotenzial: Stärker (+100 bis +199) (-15.3% unter Erwartung)
📊 Basierend auf 2187 Spielen mit TTR-Daten
🧮 Erwartungswerte nach TTR-Formel: P = 1/(1+10^((TTR_Gegner-TTR_Ich)/400))